Funny zimske igre s djecom. Igre za mlađe snijega.
Zimske igre za mlađe učenike
TVRĐAVA (snijeg tvrđave)
Dvije ekipe graditi snijeg utvrde (po mogućnosti više) i dobivenih snowballs. Na tvrđavi set pinova (broj ovisi o duljini tvrđave). U znak tim početi pucati snowballs Tvrđava jedni druge. Tko je brži knock pinovi neprijatelja, a on je pobijedio. Branitelji su prednji zidovi tvrđave, ali ne blizu njih i mogu zaštititi svoje igle. Ako pin propadne krivnjom branitelj, i dalje smatra da se tučeno. Samo poželjno da označite liniju, što dodatno kydayuschym ne može ići.
Možete napraviti dvije utvrde, koje su postavljene na isti broj gradova. I označena linije bacanja. Svaka ekipa dolazi do tvrđave protivnika (linije bacanja, koji se nalazi 10-15 metara od tvrđave), a signal počne bacati snowballs u malim gradovima. Tko je brži kucati sve protivničku tvrđavu u gradu (uzeti Tvrđava), a momčad pobijedi.
No, ova opcija je najteže provesti, jer to zahtijeva da se stranica je puno snijega, a jedna lekcija je da bi i igrati malo vjerojatno da će uspjeti.
Grooves predstavlja 15 x 15 četvornih metara, podijeljenih u tri jednake trake dva retka vatre. " Za odmah ispod trga tvrđave sagrađene, druga tvrđava izgrađena na drugoj strani trga dijagonalno. Dvorac je izgrađen od grude snijega, stvarajući ravnu duguljastih humci web-mjesta širina 60-80 cm, visine od 1 m, 5 m. Prije svakog utvrda zajedno kratko staviti svoju liniju vatre "paketa" od 10 sela, od bočnog granice na udaljenost od 50 cm jedan od drugoga (5 metara od dvorca). Na oba mjesta tvrđave smještene u serije 7 gradova, a "rupe u zakonu" (jama ukopana u vanjskim zidovima brda) - još 3 sela. Village - je "neprijatelj i otpuštanja bodova.
Oni igraju dvije ekipe od 6-10 ljudi. Sve bere više snowballs i poduzeti početne položaje oko tih utvrda u njihovoj vatrenoj liniji (timovi suočavaju protivnika na tvrđavi, a oni su na lijevoj strani trga (lijeva strana na državnoj tima).
Na signal vožnje svaki tim pokušava uništiti što je prije moguće "neprijatelj pečenja bodova u vatrenoj liniji (tj srušiti protivnika sa snowballs grad). Prvi kadrovi su sa dugim trakama "Line of Fire" (10 m od tvrđave i 5. "vatrenoj liniji"). Nakon jednog tima pogodio prošle gradu, ona dobiva pravo da se krene naprijed, da se nove granice za "depresivno" liniji neprijateljske vatre, a sada početi pucati tvrđava (snowballs pucati dolje području grada i staviti na puškarnica). U isto vrijeme druga ekipa odmah ode na svom graničnom trgu i samo baciti snowballs od tamo nastavlja (tj, njen zadatak je komplicirano). Kad tim upravlja na udaljenosti od 10 metara od prve linije od posljednjih mjesta pucati dolje neprijateljske baterije grad, da napreduje prema naprijed, zauzima mjesto iza linije "potlačene vatre", a počinje na vatru snowballs utvrda jer 5m. Jednom u dvorcu će biti uništeni svi peËenja poena (tučeno grad), može se smatrati pobjeda je pogodio tim i završiti, a vi možete nastaviti borbu. Team Fortress koja tučeno grad, zaustavlja bacanje snowballs, radi i dobiva u svojoj tvrđavi (platformu na kojoj je stajao grad), a priprema se otjerati sljedeći oluju. Igrači srušen grad, došao do utvrde neprijatelja i pokušati nagovoriti da se udaljite branitelje tvrđave osnovi. Možete zgrabite ruke i odjeću, ali u svakom slučaju nema noge, a možda i nesretni pad. Opsjednut pak, imaju tendenciju da se povući napadaju utvrdu stranice. Kao zagovornika, siđe u napadu na utvrdu mjestu i opsjedaju ju je uhvatio, razbijanje igre.
Tvrđava se poduzeti ako su svi branitelji povući površine tla (snijeg). Ako opkoljen snage svi napadači uspjeli posjetiti tvrđavu područje (a time i dovesti ih iz igre) priznata neuspješnog napada i zagovornici pobijediti. Također se događa da se dvije momčadi u isto vrijeme srušiti posljednje utvrde grada, a rezultat remijem.
Osnovna pravila sukladno kojima će nadzirati pogon:
Trčanje na parceli od igre, što je na udaru snowballs prikupiti snowballs neprijatelja i koristiti ih zabranjen. Počnite plamena tvrđave tek nakon što je pogođen neprijateljskim baterija prošle gradu. Grad, slučajno oborila ovu tvrđavu, jednom staviti na svoje mjesto. Izvedena iz igre igrača ne smije biti bliže od 5 m od tvrđave, oluje. Tijekom napada zabranjena hvatajući svoj šešir, glavu i noge za grube tehnike rada na uređaju možete ukloniti iz igre (npr polijetanja pucati dolje neprijatelja štrajk bilo koje vrste). Povucite kao branitelji i napadači mogu imati jednu ili mogu zajedno, tri od njih (sa samo potiče).
Vrtjeli Pegs
Ova igra je dobra za ljeto i zimu. Ali zima igrati ga više zanimljiv i komplicirano. U prizemlju stup zaglavi. Jedan igrač drži na desnoj ruci i počne vrtjeti u smjeru kazaljke sata, dok je pokušavao dobiti svoju lijevu ruku na desno uho s desne strane. Stand pet ili šest krugova je pobjednik.
Tko će lansirati rakete na mjesec (Mars, Venera i TP)?
U stvari, ova igra - bacanje snowballs i obično, ali u drugačijem stilu. Za igranje, možete koristiti sliku mjeseca kao cilj, a možete jednostavno krug naslikao na zidu ili ogradi. Rocketsi - to snowballs. Igrači se izmjenjuju bacajući snowballs na metu (Mjesec). Tko dobiva, on je pokrenuo raketni pravo. Udaljenost i ciljna veličina je poželjno da se razlikuju, ovisno o sposobnostima učenika.
Ice TRACK
Ice staza obično 4-8 m duga i široka 50-70 cm. Na zaleđenim stazama veliki broj mogućih igračkih vježbi, od polijetanja voziti koliko god je to moguće na ravnim nogama; klečeći na trbuhu i t n..; uz obavljanje različitih pokreta; branje gore pjesmu s bilo malih predmeta; kucati nogu objekt; dok klizna zaokret, sjesti i ispraviti opet; gurnite prema naprijed, noge paralelne ili stavljanjem na jednoj nozi; dok klizna ulov bačena gruda snijega (Snowball bacio si najbolji učitelj, tako da bi trebao baciti nadstrešnica točno). Najteži opcija - to je kad se kotrlja niz stazu za objekt sa jednom linijom i staviti ga u drugu (ili na jednoj strani i prevesti ga u drugu).
Na stazama može kotrljati raznim temama bolje i zanimljivije sve - pločice. Postoji svibanj također biti neki problemi: koji dolaze suđe onda druga, odnosno na mjestu označenom putu (krug, linija). Zadatak igrača je baciti pak da je prestala navedeno u krug ili liniju (ili što je moguće bliže liniji).
Možete izvršiti zadatak u trojkama. Dva od tri trčanje na snijegu lijevo i desno po zaleđenoj stazi, drži komad konopa 1-15 m. Treća klizanje na stazi, sjedi ili stoji, drži uže. Igrajte pak ukidaju.
Možete raspršiti i tobogan na zaleđenim prati nekoliko kratkotrajna (2-3 m), skakanje s jedne na drugu.
Leteći SVRHA
Za disk s igrom je potrebna (kartona ili plastike) s promjerom od 20-25 cm. Voditelj baca disk i igrač mora doći do voziti leteći gruda snijega. Možete baciti cijelu datoteku, a zatim baca domaćin pogon, tako da je letio s desna na lijevo ili s lijeva na desno) ispred svih redova. Baciti prvi prednosti nisu uvijek u single player, igrači rangirati sve vrijeme promjene (primjerice, nakon bacanja prvi igrač ustaje i traje do kraja, a ostali igrači su off jedan naprijed). Nakon što su svi igrači će posjetiti prvi broji broj pogodaka svaki igrač koji je najviše od svega bio je pobjednik.
Druga mogućnost je više komplicirano. Dva igrača baciti leteći tanjur jedni drugima, a ostali igrači (možete staviti nekoliko igrača u rangu) pokušati srušiti snowballs. Tko dobiva, on dobiva 1 bod. Na kraju igre broji sve čaše i pobjednik je najavio.
Bacanje Stick
Igrači će rasti (jaka drift). Jedan od igrača je na porast je u rukama njegovog štapa (Palica može biti drugačije - tjelovježbu i sasvim uobičajeno). Cilj je da se baci štap koliko je to moguće, ali da je obrisao u snijegu (ako zastromylasya ne drže, bacanje se ne računa). Igrači se izmjenjuju bacanje izvesti, onda ispada pobjednika, onaj čiji štap zastromylasya najdalje.
S razvojem bacanje na dva načina. Naravno - lijeva i desna ruka od glave. Ili staviti jedan kraj štapa dizati noge, držeći gornji kraj palice ruke, noge ne baci.
Možete koristiti neku drugu verziju igre, nema oporavka, onda to može baciti štap i trčanje, ali onda morate povući crtu za koju se ne može uzeti mjesto (koji je zamijenio bacanje u ne računa).
Samo još jedna mogućnost. Prvi igrač baci štap kad je zaglavio, onda drugi igrač pokušava srušiti ovaj guram osoblje ako promaši, zatim sljedeći i tako dalje. D. Na kraju igre se definira, čiji je štapić bio u stanju stajati duže. Ili tko je u stanju srušiti stupove.
Druga opcija kad god zastromylasya staviti ili ne. Izazov svi igrači baciti štap što bliže prvih štap odljevaka (ili bilo naljepnicu).
Druga opcija (pod nazivom "klima Stick"). Igrači su podijeljeni u parove ili dva tima. Olovo je prvi ili prvi par igrača iz momčadi. Jedan izazvala baci štap natrag gore, a zatim slijedi drugi igrač baca svoj štap, pokušavajući doći do leti u zraku prvi igrač štapom. Ako ga dobije, vi ćete zaraditi bodove. Tada dolazi drugi par i tako dalje. D. U drugom krugu sudionika igara prebaciti uloge u parovima. Pobjednik je igrač ili ekipa koja ima više bodova.
Druga opcija je uzeti u bacanje palicama Sibira i Dalekog istoka, to se zove Ice Stick (Syulы). Svaki igrač pokupi štapić, koji mora biti iznad svog rasta. Drži se ulijte vodu unaprijed i držati na hladnom dok se obledeniyut. Igrač preuzima ledeni štapić (syulы) u desnoj strani i postaje naprijed, lijevom rukom savijati u laktu i desnoj vjetra u leđima, ostavljajući štap savijen na lakat lijeve ruke, a to baca teško. Baciti potrebno, tako da štapić letio samo u smjeru prema naprijed. Ako Stick leti prema igraču iz igre. Pobjednik je onaj tko onda baciti štap.
Sljedeći verzija bacanje štapa koristi da se zove "shnыryal - ki". Cilj je baciti štap tako da se što više "uboda" da ponovno zahvaćene površine snijeg i skočio na njega. Oni koji su pokrenuli svoj štap (shnыryalku) onda svatko osvaja 3 boda, ali, osim toga, svaki igrač se računa onoliko bodova kao uboda (dodirom) napravio je shnыryalka. Ponavlja nekoliko puta u prosincu i zaključuje. Tko ima više bodova osvaja.
METOCHKY
Igra u tekućem ili park-šume, gdje ima nekoliko stabala.
Odaberite voditelj, ostali igrači - čuvari stabala. Zadatak vožnje staviti oznaku (ili dvije ili tri maraka) na stablu. No, to se može staviti oznaku samo na stablu, koje se ne primjenjuju na ukopanog. Mark stavio Baciti snowballs. Watcher može trajati od stabla do stabla, ne dopuštajući vožnje baciti snowballs. Olovo se također sklon zbuniti čuvare, a može izvoditi jedan stablo, i baciti u drugi, i tako dalje. N. Nakon što dovodi 3-5 označavanje drveća su zamijenjeni.
Mećava
Za igru je potrebno platformu na kojoj je iznijela razne predmete koje nisu opasne, ali jasno vidljive ili su zgrade snijeg. - Snijeg vratilo, sanjke, snjegovića i t N. Igrači su jedan po jedan u pola strane i pridružite ruke. Prvi je vodeći. Njegov zadatak je da vodi lanac između svih objekata. Ona počinje usporeno, postupno ubrzava. Poteškoća je u tome što voditelj mora voditi djecu je teško, ali da se ne dopusti svoje ruke. Dva, razomknuvshye ruke iz igre. Igra se na tri ili četiri koje su tada vodećeg promjene.
TARGET
Za igranje vam je potrebno 4-8 identične ciljeve. Stranica je podijeljena na pola. Iz središnje linije (koja je bacanja za obje ekipe), 5-7 m stavljen prvi cilj, ostali su na udaljenosti od 15 m jedna od druge (postupno udaljava od protivnika).
Bacanja počinje jedan tim. Svaki igrač oblikuje a dva snowballs. Igrači se izmjenjuju fit i obavljati dva hica (ne može se reći da je bacanje desnu i lijevu ruku). Jesen u prvi cilj - dobiti 1 bod, drugi-treći 2-3 Four - 4 (ne ciljati prikladnije). Kad su svi igrači prve momčadi završio dva bacanja, baca započeti drugu momčad. Bilježi se svi bodovi i ispada da ekipa ima više. Ova će momčad osvojiti prvu seriju. Igrajte mogućnosti barem 3 strane, rezultati kojih je najbolja momčad.
Loptice u rupu
Ova igra je dobro da je to dovoljno za dvije osobe. Za igru je potrebno malo dobro gazi tlo, staviti na svakog igrača i male lopte. Odaberite voditelj, drugi igrač dobiva u rupama, promjera oko 15 cm. Igrač koji je u boksu, što stavlja kraj njegove palice. Vođa pokušava voziti lopte staviti u rupu. No, nakon što dođe blizu, drugi igrač udari loptu što je više moguće staviti na loptu odletjela. Kotačići su ga ponovno pokrenuti vodi. Ako je voziti loptu u rupu i staviti štap u njoj u vrijeme kada je još jedan igrač uzeo palicu na štrajk, igrači prebaciti uloge. Ako su oba igrača staviti štap u rupu u isto vrijeme, domaćin ostaje isti. Hokej na klyuchtsi ne može pobijediti.
Stranice: 1. veljače
