Zima bojanje stranice za djecu
 Ova bojanje fenomen zime, zimske zabave, bojanje zimske šume, bojanje nove godine, bojanje prirodu zimi.
 Lijepa zimska bojanje za djecu predškolske i osnovnoškolske dobi.
 Za uvećanje bojanka, kliknite na sliku i otvoriti original.


Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima

Bojanje stranice za djecu. Zima
Razvijanje igre za djecu 1 do 2 godina

 Igre za kreativni razvoj sposobnosti djeteta jednog do dva godina


 Igre aktiviraju kognitivne i kreativne sposobnosti djece


 Roditelji primjećuju. Većina djece sa zavidnom lakoćom uče činjenice, ali što je još važnije, kako bi im se omogućilo da dobiju znanje i ideje izraziti sebe.

 Gore-dolje


 Cilj igre : Razvoj i konsolidacija naslova smjera kretanja gore-dolje po brzini reakcije.
 Potrebni materijali i vizualna pomagala: teniska loptica, album, bojice, švedski ljestve.
 Igranje igre.
 1. opcija: stavite bebu da se suoče, uzmi tenisku lopticu, bacanje ga, a zatim baciti loptu maloj visini dolje ili ispustiti. Učinite pokret nekoliko puta dok se govoreći:
 Podignute glave, a zatim se
 Ako je izostavljen, a zatim prema dolje.
 Budite sigurni da provjerite da dijete naučio pokrete glave s pojmovima "gore" i "dolje". Pitajte svoju bebu showa ruku kao lopta leti prema gore i dolje. Dajte djetetu rukom loptu, reci malo priču o ljubavi lopta letjeti i skok u isto vrijeme pitati dijete pokazati kako lopta skače gore-dolje, i obrnuto: gore, dolje.
 2. opcija: koristite prethodno opisan igru ​​"Jack", sa holding tepanja:
 Mi popeti, podignute glave,
 Siđe, njegova glava spuštena.
 Nakon što beba spustiti s visine, provjerite je naučio pojam "gore" i "dolje".
 3. opcija: Album list nacrtati strelicu koja pokazuje smjer prema gore ili dolje. Ispričati priču o lukav baby boom koji bi zbuniti sve da nitko nije znao gdje je ona leti, ali je došao i rekao mađioničar otajstvo bum. Objasnite kako napraviti strelicu: ima rep (tijelo) i krov kuće (savjet), ona kreće naprijed prednost. Objasnite svom djetetu kako možete vidjeti gdje strijela leti: "Pogledajte bum gdje krov kuće (savjet)? Ako podignute glave, a zatim strelicu leti prema gore ako je pao, a zatim prema dolje. "
 Crtanje na albumu lima nekoliko strijela, pitajte dijete da shvatimo gdje leti strelicu, pitajte za pojašnjenje njegove ruke pokazati smjer strelice.
 Druga metoda, kako bi se riješio prometne strelice bi trebao uzeti olovku i nacrtati liniju od repa bum na krovu kuće, ako on bježi od djeteta, što znači kad se približava, a zatim leti prema dolje strelicu.
 Roditelji primjećuju. Beba voli najviše nevjerojatne priče. Vdavaytesya njima kad igrate s djetetom.

 Naprijed, natrag


 Ciljevi igre : Razvoj i konsolidacija naslova smjeru kretanja naprijed i natrag, brzina reakcije, motorni koordinacije, pažnje, vizualne i slušne razvoja, vestibularnog aparata.
 Potrebni materijali i vizualna pomagala : Igračke, stolica, kutija za igračke zvižduka.
 Igranje igre.
 1. opcija: kratka udaljenost od dječje stolice pitati dijete - kutiju igračaka. Pitajte pripisuje igračku zvižduk na stolici. Kada čujete zvižduk, pričajte djetetu jasno i glasno: "Samo naprijed." Nakon što je stavio igračku na stolici, recimo, "vrati natrag." Kad će dijete doći k vama, zamolite ih da donese igračku zvižduk natrag u kutiju.
 Opcija 2: Recite djetetu o lukavih očiju (improvizacije roditelja): davno sve životinje otišao ne, kao i sada, način na koji oni žele za oči (stoga naprijed) ili natrag (natrag).
 Potaknite dijete da pokuša otići gdje žele oči i natrag, čime se neka zapovijed: "Oči ide naprijed", "Back vratiti." Nadalje uranjati riječ "oči", "Povratak", "Vrati se."
 Provedba igra zahtijeva koordinaciju dijete u svakom slučaju pokušat će se vidjeti što je iza da ne padne.
 Nastavite priču o lukavih očiju, ali ochkah uvijek želio vidjeti da tamo, oni uvijek pidhlyadaly, ali oni su bili neugodno. Oni su vidjeli jednom otišao na trik i samo zatvorena, a ne čeka se, pala i udarila ozlijeđen, oči su počeli plakati Ponudili su pažljivo gledati natrag na cestu. Ako je bila umorna, oči same će to učiniti, ali to treba da se okrene. Od tada, oči su mu se ide naprijed, a kada je potrebno da se vrati, jer su oči uvođenje cijelo tijelo i leđa joj napornog rada.
 Potaknite dijete da učini nešto što je napravio oči: oči su krenuli naprijed, okrenuo se i vratiti sada. Osigurajte naslov linija "prema naprijed", "Povratak", zamolite dijete da se presele na zapovijed ili zvižduka, naprijed, natrag.
 Pohvalite dijete za brzinu, inteligenciju i ispravnost momčadi.

 Boja i oblik


 Cilj igre : Razvoj osjećaja oblika i boja, brzina reakcije, inteligencije, pažnje.
 Potrebni materijali i vizualna pomagala : Balls i kocke različitih boja, veličina, prazne kutije.
 Preporuke Odaberite igru ​​za kockice i loptice dvije boje i dalje postupno povećavati broj boja.
 Igranje igre : Staviti u veliki okvir kocke i kugle, stavite ga ispred djeteta. Pitaj ga da stavi kutiju kuglica, a drugi - kocke. Kad beba nositi sa zadatkom, zamolite ih da se širi preko loptu u okvir ispod cvijeća, a zatim se u istu vrstu kutije i kocke. Kada zadatak je učinjeno, pitajte klinac igračke rasporediti u kutije prema njihovom obliku.
 Igra može sudjelovati svi članovi obitelji su svaki dao kutiju kocke ili kugle i prazne kutije, sortiranje po boji i obliku je utrka.
 Ne zaboravite pohvaliti dijete za točnost i preciznost zadataka.
 Očev obavijest. Dijete je često uključena i zabavite se uz igre, što nije pobjednik.

 Promatranje (ili igračka pobjegao itd itd).


 Cilj igre : Razvoj promatranja, logično razmišljanje, procjenu situacije, sposobnost da izraze svoje mišljenje, sposobnost da igraju kao tim.
 Potrebni materijali i vizualna pomagala: Igračke velike i male, vidljive i nevidljive, šal, broš, razne šarene ukrase.
 Preporuke : Igra je moguće sve članove obitelji.
 Igranje igre : Korištenje pjesmice izabrani majstor-mađioničar gost (igrač koji ide van i uđe u sobu), pager (igrač perestavlyayuschyy kao režiji mađioničar igračke od mjesta do mjesta).
 Gost (prva con neka to bude netko od odraslih) ispred vrata. U ovom trenutku, mađioničar i pager igračke su raspoređeni u strogom bi (najbolje uzeti ne više od 5 igračke) i pokriti ih jednostavno šal.
 Gost kucaju na vrata, ušao u sobu, klanja mađioničar i pita ga dati broševi, ogrlice i sl. F. Čarobnjak slaže, ali traži da obavljaju tri zadatka, ako se obavljaju, on će dobiti šarmantan ukras plaću, ako ne, mađioničar pretvoriti ga u kamen. Za nekoliko sekundi igračke izvadio rupčić, pa opet su obuhvaćeni igračke, mađioničar šalje goste na vratima.
 Zadatak Jedan: pager kao režiji čarobnjaka krije jedan od igračaka. Zatim posjetitelj ulazi, on mora pogoditi što igračka pobjegao.
 Zadatak dva: pager preslaguju igračke ponekad, gosti imaju pogoditi što igračke Mješovita.
 Zadatak Tri: pager skida odjeću za igračke ili igračka haljina, šešir, cipele i uklanja drugi gosti moraju pogoditi što promijenilo.
 Ako gost ispravno obavljati sve tri zadatka, on dobiva obećanu ukras i postaje mađioničar. S naočalama smatra među igračima preostalih, stranica se dodjeljuju uloge i gosta.
 Ako posjetitelj pogriješi, mađioničar pretvara ga u kamenu gost mora glumiti nikakvu životinju (o ustupanju čarobnjaka da nitko od drugih igrača znala zadatak) i smrznuti za nekoliko sekundi. Ako se ljudi valjda kakvu životinju, gost mađioničar raskoldovыvaet. Ako ne, ja ću izvesti pjesmu ili pjesme kaže narod (geste koje pokazuju aktivnosti i događanja). Igra počinje od početka.
 Očev obavijest. Sposobnost za preuzimanje rizika (ne bojte se izraziti svoje mišljenje i djelovanje učiniti) - bitan element kreativnosti.

 Big, mala


 Ciljevi igre: razviti osjećaj veličine, konsolidirati pojmove "velike", "mali", razvoj pažnje, brzina reakcije, fine motorike ruku, natjecateljskog duha.
 Potrebni materijali i vizualna pomagala, igračke različitih veličina, prazne kutije, slike izrezati od kartona u boji zvižduka.
 Preporuka: Igra može biti nastavak igre "boji i obliku", ali uvesti novu značajku u kojoj različite kocke i kugle može biti kada dijete uči pojam "oblik" i "boje".
 Igranje igre.
 1. opcija: napraviti veliki okvir pripremljen za igru ​​igračke, pitajte dijete ih sortirati na "veliki", "mala". Kada zadatak je učinjeno, pohvalite ga za svoje napore.
 Igra može sudjelovati svi članovi obitelji, od kojih je svaki dao kutiju igračaka i prazne kutije, sortiranje počne zviždati, pjevati pobjednik pjesma poraženi.
 2. opcija: pre-cut kuhati od obojenih kartonske figure, velikih i malih trgova, trokuta i drugih oblika, stavite ih u zajedničkoj svijetloj okvir i dati Kid kutiju. Ako on ne može otvoriti, pomoći mu u tome. Pažljivo razmislite s djetetom leži u kutiji. Potaknite dijete da sortirati po veličini figure u prazan okvir. Nakon obavljenog posla, pitajte raširena u različitim brojkama na obrascu šaku. Budite sigurni da se hvale bebu. Ako je pogriješio u odabiru leđa i rastavljati pogreške, neka dijete stavi lik na toj hrpi, koja bi trebala, po njegovom mišljenju, laž.
 Igra se može igrati sve članove obitelji. Konkurentski postupak kao beba, a on počne igrati s još više guštom.

 Narednik i kustosica


 Cilj igre: Razvoj promatranja, logično razmišljanje, procjenu situacije, brzinu reakcije.
 Potrebni materijali i vizualna pomagala: svijetle čarobna kutija (blago).
 Preporuke : Igra za sve članove obitelji.
 Igranje igre : Korištenje pjesmice izaberite detektiva (igrač koji je u potrazi za blagom), skrbnika blago (igrač koji je konstantno perepryatыvaet blago).
 Sleuth (najbolje ako prvi istražitelj biti odrasla osoba) izlazi iz sobe, i skrbnika (najbolje dijete i odraslu osobu kao čuvara i pomagač) skriva blago. Istražitelj mora pronaći blago, a on se stavio na tri pitanja o vlastitu, u kojoj skrbnik može odgovoriti samo "da" ili "ne". Vratar - zbuniti detektiva. Ako detektiv nađe blago, on postaje skrbnik, ako ne, on daje želi skrbnikom (pjevati, plesati, prikazati životinje, itd). Na kraju igre nemojte zaboraviti da pohvalite najuspješniji igrači proslavili izvorni problem i pokušava riješiti problem. Klinac u igri može distribuirati nagrade s čarobnom okvir s blagom.
 Prije igrate sa svojim djetetom u tim igrama, dijete će i dalje donositi odluke i procijeniti situaciju, čak i uz pomoć odrasle osobe (u ulozi pomoćnika skrbnika ili kada detektivske) po prvi put. Interes djeteta da igraju u tim uvjetima neće povuku za dugo vremena.
 Više obrazovne igre za djecu u dobi od 1 do 2 godina




Яндекс.Метрика